錬神のアストラル

原画イラストを大切にし、キャラクターそれぞれの性格や背景設定などを活かすアニメーションを作成しました。
仕様制限のある中で、構造に工夫を重ね、生き生きとした動きを実現しています。
また、表現したい内容によっては、クライアント様にパーツ分けやパーツの新規作成をご提案させていただき、クオリティアップに努めました。

クライアント
エヌ・シー・ジャパン株式会社
使用ツール
Live2D、Adobe Photoshop
担当範囲
キャラクターアニメーション制作

アプリ概要

iOSAndroid
パブリッシャー
エヌ・シー・ジャパン株式会社
デベロッパー
株式会社アクワイア
ジャンル
対戦型デッキバトル、基本プレイ無料(アプリ内課金あり)
公式サイト
https://renst.jp/
権利者表記
(C) 2019 NCJAPAN
錬神のアストラル

キャラクターアニメーション制作フロー

  • 指示書、素材受け取り
  • アニメーション作成
  • 納品
錬神のアストラル